가이드
Dressmaker 초보자 가이드
빠른 답: 의뢰를 받아 요청서를 읽고, 디자인과 원단을 고르고, 패턴을 배치해 재단·재봉한 뒤 납품하세요. 10분의 계획이 실패를 막습니다.
사전 조건
- Steam(App 4019220)의 정식판 Dressmaker(Windows / macOS).
- 아틀리에에서 받을 수 있는 고객 의뢰(스토리 진행으로 해금).
- 배운 디자인 1개와 카탈로그에서 쓸 수 있는 원단 1개 이상.
단계별 가이드
- 의뢰를 받고 요청서를 두 번 읽으세요: 스타일·예산·색상·액세서리 요청을 확인합니다.
- 작품을 디자인합니다. 요청서가 특정 스타일을 요구하면 맞춰야 합니다. 스타일 불일치가 첫 실패의 가장 흔한 원인입니다.
- 예산과 색상 요청에 맞는 원단을 고릅니다.
- 원단 위에 패턴을 배치하고(패턴 배치 참조) 재단 전에 올 방향을 확인합니다.
- 신중하게 재단합니다. 잘못된 재단은 나중에 되돌릴 수 없습니다.
- 조립 순서에 따라 재봉하고, 눈에 띄는 박음질에는 실 색을 맞춥니다.
- 트리밍·레이스는 요청서나 디자인이 요구할 때만 붙입니다.
- 완성품을 납품합니다. 납품 전에 요청서의 모든 항목을 확인하세요.
일찍 익힐 핵심 메커니즘
게임 전체를 움직이는 루프: 의뢰 → 디자인 → 원단 → 패턴 → 재단 → 재봉 → 장식 → 납품 또는 판매. 결과를 좌우하는 4가지: 요청서 읽기, 스타일 맞추기, 올 방향 재단, 납품 전 전체 확인.
초보자의 흔한 실패와 수정
| 실패 | 원인 | 수정 |
|---|---|---|
| 스타일 불일치 | 요청서와 다른 디자인 | 디자인 전에 요청서의 스타일 줄을 다시 읽기 |
| 색상 불일치 | 요청서 색상 무시·원단 색상 충돌 | 요청서 팔레트에 맞추고 재단 전에 원단 색 확인 |
| 예산 초과 | 원단·액세서리가 예산을 넘음 | 저렴한 원단으로 교체, 선택 추가 항목 줄이기 |
| 재단 실수 | 올 확인 없이 패턴 배치 | 원단 올에 패턴 정렬(옷감 올과 품질 참조) |
| 지저분한 박음질 | 실 색 미스매치·순서 건너뜀 | 실 색을 맞추고 조립 순서에 따르기 |
공식 업데이트로 바뀌나요?
가능합니다. 출시 직후 Build 403과 Build 410이 수정/UX 업데이트로 나왔습니다. 패치가 요청서 UI·원단 카탈로그·품질 피드백을 바꾸면 이 페이지를 재검증하고 날짜를 갱신합니다.
출처와 검증 노트
Source 1: 공식 Steam 등재(App 4019220) — 시스템·콘텐츠 규모·언어. Source 2: 조사 문서의 Source Pack 규칙에 따른 정식판 동작. 정식판에서 재현되지 않는 내용은 Unverified로 표기하고 사실로 쓰지 않습니다.
자주 묻는 질문
자주 묻는 질문
이 주제에 대한 자주 묻는 질문입니다.
첫 납품까지 최단 루트는?
가장 먼저 받을 수 있는 의뢰를 선택하고, 스타일과 색상을 맞추고, 올 방향으로 재단한 뒤 납품 전에 요청서의 각 줄을 확인하세요.
처음부터 비싼 원단을 사야 하나요?
미검증 조언입니다. 경제 수치가 미공개이므로 비싼 원단보다 요청서 예산에 맞추는 게 안전합니다.
안 맞는 작품을 납품하면?
실패 납품의 세부 구조는 미검증입니다. 납품 전 확인이 안전책입니다.